4 сезон · выпуск 11 · 13 мая 2021 · 47 мин

Как компьютер научился обыгрывать человека в го и StarCraft

ИИ и нейросети Медиа и культура

Слушать · 47:28

Компания Deepmind обучает алгоритмы искусственного интеллекта играть в игры. В 2016 году их компьютер Alpha Go победил чемпиона мира по го. Долгое время считалось, что научить машину этой игре нельзя, потому что в го важны интуиция и творческое мышление. В новом эпизоде Самат разговаривает с инженером из Google Deepmind Сергеем Бартуновым о том, как передать компьютеру человеческие способности, и где, кроме игр, это можно использовать.

Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

 

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

 

S2EP4 «Железо, дата-центры и хостинги. Настоящий хардовый выпуск»

https://zapuskzavtra.libsyn.com/eser4g1gmpds

 

 

Фильм AlphaGo - The Movie

https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y&t=784s

 

 

Книга «Квантовые вычисления. Прикладной подход»

https://dmkpress.com/catalog/computer/programming/functional/978-5-97060-890-6/

 

 

Паблик «Среднестатистическая мерзость»

https://vk.com/average_abomination1

 

Как Сережа попал в Deepmind

С какими сложностями сталкивается компьютер, когда он играет в го или в шахматы

Правда ли, что машина умнее человека

Как научиться оценивать неопределенность

Почему играть в старкрафт для компьютера сложнее, чем в го

Чем сворачивание белка похоже на игру в старкрафт

Слушать где удобно

Страница выпуска Apple Podcasts Spotify Overcast Pocket Casts Castbox Castro

0:00